首页 / 百度云电影 / 底特律:成为人类百度云 网盘资源[720p-1080p]

底特律:成为人类百度云 网盘资源[720p-1080p]

底特律:成为人类百度云 网盘资源[720p-1080p]

百度云链接:https://pan.baidu.com/s/p53i5DkE5QNBKXUFiXqNAsz

《底特律:成为人类》评测:最好的剧情类游戏,带有极致的画面!

《底特律:成为人类》是一款互动电影式的角色扮演游戏。游戏背景设在未来的底特律,描述了拥有情感和感知能力的人工智能的故事,主角Kara是一位女机器人,在离开工厂之后,她将和其他具备情感的机器人一起踏上求生之路。底特律展现了人性最糟糕的一面,我们是多么容易贪婪、暴力和仇恨。QuanticDream描绘了一幅可怕的未来图景,展示了人类每时每刻都在使用和滥用机器。当你控制了三个不同的android主角时,你会亲身体验到这一点,他们都面临着不同的风险,需要考虑不同的关系。Kara必须保护一个叫Alice的孩子不受她虐待的父亲的伤害,决定她要走多远才能让她过上更好的生活。

康纳必须寻找他自己的同类,看到第一手的治疗,激发这些感情。这三条弧线中最弱的一条是马库斯,他是机器人起义的领导者。回顾马库斯以前照顾一位老人的生活,这本书写得很好,但当他担任领导角色时,他的演讲和非黑即白的决定却让人失望。写作的最佳状态是在发展人际关系的小时刻。康纳和汉克一起工作,汉克是一个讨厌机器人的警探,他们之间的互动很有趣。康纳不惜一切代价完成任务的目标让汉克烦透了,汉克经常竭尽全力,试图让康纳看到任务之外的东西。此外,看着一个像Kara这样的机器人决定她给Alice树立什么样的榜样是很有效的。

你有没有教她在这个严酷的世界里,为了生存你有时不得不做一些不好的事情,或者你总是做正确的事情,即使它把你置于一个可怕的境地?你发展人际关系的方式会影响整个故事的发展,根据你的决定开辟不同的道路和场景,无论这些决定是敌对的还是热情的。即使是像捡起一把枪或一张照片这样的小物件,也会在以后的章节中开启意想不到的对话。观看这些债券的形成是游戏的亮点,但整体叙事有一些不容忽视的问题。它自称与历史有相似之处,如奴隶制和内战,但手法过于强硬,给人的印象是虚伪的。QuanticDream用这些比较打败了你,无论是通过直接对话还是在你周围的世界。

我对它与民权运动的比较感到不舒服;这部虚构的战争显然与现实生活中的压迫没有同样的利害关系,而且它作为一种拐杖的使用方式进一步降低了这场斗争的代价。其中一个角色甚至发表了一篇演讲,直接引用了马丁路德金的著名宣言:他有一个平等的梦想。世界本身就足够强大,不需要依赖这些笨拙的联系。正如我们的暴力历史所显示的那样,核心信息很好地展示了人类通常是如何害怕变化和未知的。从很多方面来说,改变人类的轨迹是由你来决定的,你的选择应该支持如何对待机器人,以及我们是否应该把它们视为新的智能生命,或者仅仅是帮助我们生存的机器。

极端主义也延伸到配角身上,让他们觉得自己很老套,有很多夸张的情节和一面之词。很多演员似乎都有最坏的打算,包括爱丽丝滥用职权、吸毒成瘾的父亲,以及另一个把机器人当作玩具来试验的角色。底特律处理复杂的主题,并不回避暴力。虐待的场景和残酷的环境无处不在,它们让我感到不舒服——这是应该的。这些场景在故事的背景下是有意义的,但是由于这些夸张的滑稽动作,它们让人觉得被剥削了。这些故事当然可以在电子游戏中讲述,但它们在这里使用的频率很高,尤其是在Connor和Kara的弧形游戏中,它们可以去黑暗的地方。当我在玩《底特律:成为人类》时,我被它迷住了。

但当我遇到一些情节转折,意识到某些信息的解释是多么的糟糕时,我的失望就更大了。不管你走哪条路,你都能找到地洞,尤其是在Kara的弧线上。我不得不暂时放下怀疑,欣赏底特律的真实面貌。类似于之前的QuanticDream游戏,如《暴雨》和《靛蓝预言》。一些重要的细节可以通过做出不同的决定来揭示,但是将基本的剧情信息隐藏在玩家可能永远不会看到的对话选项背后是令人沮丧的。我觉得自己被一些神秘的事情牵绊住了,结果发现这些事情到最后都没有什么意义。额外的播放提供了我想要的一些答案,但是对于这些线程看起来有多重要,这些揭示还不够令人满意。

尽管如此,重玩游戏和某些场景还是让我意识到游戏的影响是多么深远和不同。在您完成一个段之后,您将看到每个变体的网格,其中的路径没有保留为空框。有些章节比其他章节更加线性化,有些选择只提供了微小的变化,但仍然将您置于相同的位置。分支路径在游戏的后半部分表现得非常出色。选择驱动的游戏通常很难给玩家提供足够令人满意的变化,但底特律承认你所做的事情,如你如何建立你的关系,以及你所做的瞬间决定,如在追逐场景中冒险。这是QuanticDream的一大成就。用这么多不同的方式来创作一个场景,同时又能让它发挥作用,这不是一件容易的事,而这种叙事的选择范围和后果是它最大的优势之一。

底特律:成为人类

在这方面,它不同于我所玩过的任何游戏,它让我兴奋地看到QuanticDream在未来能够做什么,以及其他开发者是否会跟进。话虽如此,底特律希望你自己做决定,有时这意味着严重的后果。故事以多种方式结束,有些方式更令人满意,但它是关于了解你在这种紧张的情况下所做的事情的影响,并接受它。我对这个选择的唯一批评是,你们的互动几乎没有灰色;归根结底,这取决于你是想要和平相处还是以牙还牙,以及你是想把机器人当成人还是机器来对待。情节呈现复杂的困境,但通常只给你这些简单的选择来处理他们;我希望有更微妙的方法来处理许多情况。

选择上的差异令人印象深刻,但整体游戏玩法可以使用更多的多样性。底特律的每个场合都依赖于快节奏的活动,有时感觉这是多余的。我只能经历这么多打斗、调查和追逐场面,然后才会开始一起流血。此外,触控板和运动控制并不直观,我讨厌每次它们出现的时候,因为我知道这可能意味着一个序列的失败,不得不处理一些感觉不像是我的错的事情的后果。QuanticDream探索了他们之前基于选择的游戏中所未见的新元素,你可以使用Markus的特殊能力提前计算出游戏的运行情况,从而判断游戏的成败。我喜欢这个想法,因为它让玩家能够决定路线,而不必面对基于任意决定的失败情况,比如选择哪种跳转方式。

上一篇
下一篇

为您推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

返回顶部